生活,就像玩一場RPG。
要把每一個場景的每一個角落都走遍,
才能得到隱藏的寶物,觸發隱藏的劇情。

給BLOG換個標語,把撤下的紀錄下來。

這其實是我前年9月爬劍潭山的心得。
跟著步道指南走,有些景點雖然有記述卻沒有詳細的路線說明,
那一回上劍潭山,頂處展望本不佳,未能走到書上的「觀機坪」欣賞飛機起降的景觀,煞是可惜。
幾回爬山,不難發現山上總有許多岔路,
雖然這些岔路最後往往能接通在一起,
但有些路線你一旦錯過,美景也就跟著錯過了。

打電動是這樣,熟悉RPG遊戲的人會知道,
(角色扮演遊戲,Role Play Games,軒轅劍、仙劍奇俠傳、阿貓阿狗一類的遊戲稱之,童年的RPG啟蒙遊戲是失落的封印…ㄎㄎ。)
遊戲裡常有許多隱藏路線,
即使沒有進行也不影響破關,
但是就得不到隱藏關卡裡的寶物、甚或劇情,儘管那並不一定影響結局。

你可以逕直地選擇登頂,
你可以捨棄枝節地直衝破關,
但登山之於我玩RPG之於我,
那些岔路那些隱藏的劇情,在在都讓人懸在心頭,
即便
有時候打開隱藏路線裡的寶箱只是沒什麼用的補給品,
有時候繞上去的小路卻什麼也沒看到,
不過這對我來說又是另一種「一步一腳印」的心得了,再敘。

所以與人偕行登山時,偶遇岔路無法決定或同伴意願不明,
甚或一陡坡一直行,體力時間許可的情形下我總自告奮勇先行往上探路,
南港山縱走那一回就是這樣,才不致錯失拇指山頂的壯觀。

登山過程像是一場RPG,生活又何嘗不是。
只要有機會,就應該體會各種體驗,挖掘各個路線與寶物。
呵,儘管話雖如此,人生畢竟不像爬山不像玩遊戲,
可以一再重來,一再彌補,
沒有儲存讀取的機制,只能勸君把握及時。(什麼八股亂七八糟的結尾╮(﹀_﹀")╭)

[遊山] 070901中山區劍潭山
[遊山] 080831南港山縱走

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